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Carte d'Identité de Daevon Aeschma

 
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.: Prodomo Mereel :.
Le Fantôme


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Argent: ~ inconnu ~
Metier: Maître de la Faille / Chasseur de trésor
Arme(s): Blaster leger, deux blaster-mitrailleurs de modèle AT-22 et un fusil sniper.
Armure(s): Veste Blast, masque en métal et épaulière.
Maîtrise de la Force:

PostPosted: 30/07/2007 18:29:20    Post subject: Carte d'Identité de Daevon Aeschma Reply with quote
BASE DE DONNEES
de Daevon Aeschma
(fausse identité de Prodomo Mereel)



I.Identité


Nom: Aeschma

Prénom: Daevon

Race : Humain

Age : 28ans

Carrière : Coursier.



Nom: Mereel

Prénom: Prodomo

Race : Humain

Age : 27ans

Carrière : Ex-chasseur de prime, Chasseur de Tresor, Contrebandier.


II.Biographie

Aeschma Daevon est né sur Coruscant, fils de Mike Aschma et de sa femme Myranda. L'entreprise familiale consistait à acheter et à revendre du matériel ou des parties pour véhicule. Le rêve de son père était de fonder sa propre entreprise de concession de lancespeeders. Bien sûr ils étaient loin d'avoir le budget nécessaire, bien que l'entreprise fonctionna bien. Avec le temps le jeune Daevon fut agacé par son père, puis suite à une dispute il quitta Coruscant pour partir travailler sur Bespin.
Après quelques années de travaux à la mine, il rencontra un commerçant travaillant dans la réparation et la revente de véhicule à Tibannopolis, étant doué dans ce domaine, Daevon lui proposa son aide. Ainsi ils commencèrent à travailler ensemble, et à présent ils achètent et revendent un peu de tout, Daevon servant de coursier et de négociant.


Originaire de la planète Concord Dawn, Prodomo Mereel n'est autre que le jeune frère du célèbre Jaster Mereel. Quand celui-ci embrassa très jeune la carrière de Protecteur, Prodomo très fier de lui travailla dur à son tour pour suivre son ainé, fiérté de la famille. Pourtant la vie de son frère adoré connu un tournant radical lorsqu'il tua un autre Protecteur. Malgré le fait que la victime ait été corrompue et que Jaster ait agit dans le cadre de son mandat, l'affaire fit grand bruit et le Protecteur fut emprisonné, puis jugé à la hâte. Condamné pour meurtre, il bénéficiia néanmoins d'une certaine indulgence et fut "seulement" exilé de Condord Dawn. Prodomo se retrouva alors seul. Son père était un important négociant toujours en voyage, quant à sa mère, elle se trouvait être qu'une femme au foyer absolument digne qu'on lui prête attention.
Ainsi, brisé dans toutes ses belles illusions, ses rêves tout émiéttés devant lui, il crâchait sur le nom de son frère et maudissait la loi qu'il avait voulu servir. Tout jeune, il commencait déjà à écumer les bars, les salles de jeux et les salles de pari. A force d'user ses crédits et de se faire remarquer en gagnant certain gros paris, on le suspecta de tricher aux jeux. Il eut alors à faire aux hommes de Darnada, l'un des importants membres du Soleil Noir, qui s'occupait d'un des tripots sur Concord Dawn. Prodomo qui était tout de même de bonne stature du en découdre avec trois hommes. Le premier, il l'expédia en lui assénant un furieux coup de genou dans les parties, le second qui sortait une vibrolame lui sauta dessus, mais esquivant l'attaque, Prodomo saisit le bras et glissa dans son dos. Avec un geste brusque il brisa le bras du deuxième guerrier et menaça de l'exécuter quand le troisième sortit un blaster. Un rayon vint percuter la poitrine de l'otage qui décéda. Prodomo, surpris, fut pris au dépourvut; il ne s'attendait pas à ce qu'on élimine un allié comme cela. Il se jetta derrière une table qu'il renversa tout en emportant avec lui le blaster du mort. Formé au tir grâce à son frère, il parvint à allumer son adversaire au bout d'une rixe interminable qui ravagea considérablement le tripot. Quand il sortit du tripot il aperçu Darnada et une jeune Twi'lek. Celle-ci semblait terriblement froide alors que le dug semblait amusé de le voir vivant. Il ordona à la jeune fille de désarmer le jeune homme ; Prodomo leva alors son blaster pour se défendre mais la twi'lek doté d'une célérité hors du commun avait glissé jusqu'à lui. Elle donna un coup de pied dans sa main, un autre dans l'arrière de son genou pour le faire tomber, puis elle lui saisit le cheveux et prit sa gorge dans un étau avec son bras. Dardana s'avancea et lui dit :

- Jeune homme tu es bien fougueux, tu as éliminé rapidement trois de mes bons gars... De plus, il parait que tu t'y connais en pari ? Qu'est ce que tu dirais de bosser pour moi ?

Après ce jour Prodomo devint un des membres du Soleil Noir, pourtant il ne revit jamais le dug, il fut engager officiellement auprès d'un homme, un certain Lazarus, qui était lui même sous les ordres d'un autre qui était probablement sous les ordres de Dardana. Enfin, c'était sûr que sa place dans la hiérarchie était plus que moindre, en fait c'était plus une tarre pour lui qu'autre chose. Ses gains aux jeux devaient être remis en partie à l'organisation, en échange il possédait protection et avait un accès à certaines armes et autres drogues et de salles de plaisirs réservées. A cet âge Prodomo ne désirait pas plus alors il s'en contenta, mais ses économies s'amaigrissaient et il faillit se retrouver sur la paille au point de se faire jeter de l'organisation. Pourtant, un jour où il jouait au tripot, il aperçut Dardana et sa charmante Twi'lek. Ne voulant s'afficher comme étant un membre du Soleil Noir il ne se montra pas, mais il les observaient de loin. Heureusement car il aperçut plusieurs hommes menaçant, trop pour la twi'lek, aussi douée soit elle. Il bondit donc vers eux et sortit a vibrolame pour planter un des hommes. Tous allertés, ils sortirent leurs armes comprenant le danger et Sayna, la garde du corps, se joignit à lui dans un combat violent.
Après avoir fait une nouvelle fois ses preuves devant le chef du Soleil Noir sur Concord Dawn, celui ci s'intéressa un peu plus à lui. Il lui demanda qui il était et écouta un peu plus attentivement son histoire. A cette époque, son frère s'était déjà un peu fait connaître, assez pour que le Soleil Noir s'en inquiète, et il lui proposa une affaire. Prodomo ignorant que son frère était devenu un mercenaire ne comprit pas vraiment mais fut heureux de voir venir une telle proposition. Effectivement il s'agissait d'une offre en or : Le dug lui proposait d'aller rejoindre les membres du Soleil Noir sur Bespin, la planête des chasseurs de prime. Là-bas il devrait livrer une carguaison importante de drogues, et il pourrait prendre contact de ses nouveaux associés, on l'emmenerai une fois sur place, rejoindre le bureau de recrutement des chasseurs pour qu'il en devienne un. Il serait alors incorporé à une nouvelle organisation et serait considéré comme simple associé du Soleil Noir, non plus comme un membre à part entière.
Quelques jours plus tard, Prodomo s'embarqua dans un vieux coucou qui pesait lourd de narcotiques, ayant pour équipage un jeune pilote, un très vieux copilote et un autre membre du Soleil Noir qui était là pour vérifier qu'il accomplissait bien sa mission ainsi que de garder le contact. Il quitta donc Concord Dawn pour s'envoler vers Bespin, seul, sans le sous, ignorant les motivations de son ancienne organisation.

(Suite)

Histoire sur le RP :
Ier Partie.
- 1er Episode.
- 2nd Episode.
- 3em Epidode.
- 4em Episode.
- 5em Episode.
- 6em Episode.
- 7em Episode.
- 8em Episode.
- 9em Episode.
- 10em Episode.
- 11em Episode.
- 12em Episode.
- 13em Episode
- 14em Episode
- 15em Episode
- 16em Episode
- 17em Episode
- 18em Episode
- 19em Episode


IIem Partie.

- 20em Episode



III.Description


Prodomo mesure environ 1m80 pour 85kg, ceci en raison d'un entrainement militaire subit depuis son plus jeune âge aux côtés de son grand frère qui lui imposait un rythme terrible. Sa peau est matinée, ses sourcils sont fins et bruns comme sa chevelure coupé court. Il a les traits carrés mais pas trop durs, son sourire dégage une chaleur profonde bien que son regard peut être plus froid que la glace, de quoi se faire respecter. Il garde légère un cicatrice sur la lèvre inférieure qu'il a gardé en souvenir de son frère ; elle fut issu d'une bagarre entre eux. Quand il est pensif ou stressé il plisse les yeux, et lèche cette plaie.
Il n'aime pas trop les armures, il juge cela trop encombrant, mais n'abandonne pas la sécurité. Le plus part il revêt des vêtements souple mais renforcés. Il met souvent un bandeau dans ses cheveux ou une casquette et quand le soleil est présent, il sort ses lunettes d'aviateur. Avec sa constante clope au bec, cela lui donne une allure de vieux baroudeur.
Il possède un tatouage du Soleil Noir sur son épaule gauche, prouvant son affiliation des temps jadis. Pourtant un tir de blaster lui a laissé une vilaine cicatrice, brulant la peau et le dessin par l'occasion. Bien sûr il ne l'arbore presque jamais, sachant pertinemment que cela lui attirerait moultes ennuis

IV.Personnalité


Caractère: Prodomo dispose d'une incroyable fierté sans pour autant être imbu de lui même, il a une forte estime de ses capacités et déteste qu'une personne qu'il ne connait pas lui fasse des reproches. Il est prêt à se battre si on lui dit qu'il a mal fait quelque chose. Oui, en effet, il est relativement bagarreur, et imposer sa force à un autre pour démontrer qui à raison ne le dérange pas outre mesure quand c'est lui qui le fait. Pourtant il n'est pas mauvais, il a un respect des lois, de l'ordre et de la hiérarchie tout en vouant une certain haine aux forces de l'ordre et aux organisations militaire ; ce qui peut sembler contradictoire.
Outre mesure il aime rire et s'amuser, il est friant de bonnes compagnies et n'hésite pas à s'enivrer pour la moindre des circonstances. Il est aussi tristement un junkie, sans être un énorme consommateur, mais en période de troubles ou de gros stress, il n'hésite pas à prendre autre chose que des médicaments pharmaceutiques.

Compétence: Il maîtrise pleinement les bases du tir du fait de sa formation de chasseur de prime. Il possède une endurance digne d'un soldat et sait rester à sa place, écouter les ordres et dispose d'une volonté de fer. Il a un bon sens des affaires, et dispose d'un accès quasi illimité à une réserve d'arme grâce à son camarade Gaston.


Possède la faculté de créer une fissure de l'espace et d'y voyager, ce qui lui permet de se téléporter à l'endroit auquel il pense, dans la limite de sa condition mental.


Défaillance: Sa haine contre le système qui fut la sienne à son jeune âge, quand son frère fut exilé pour meurtre, a bien diminué, pourtant des séquelles sont encore gravées. Il n'aime pas ceux qui se dise 'justicier' et se retrouve souvent à quereller avec les autorités pour des broutilles, montrant une infernale mauvaise foi. Son honneur et son impulsivité l'amène à lui faire prendre des choix stupides qu'il regrette souvent après coups.

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Last edited by Prodomo Mereel on 23/02/2008 20:11:25; edited 25 times in total
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PostPosted: 30/07/2007 20:37:06    Post subject: Carte d'Identité de Daevon Aeschma Reply with quote
Bienvenue !
Bon, ta présentation rest dans l'ensemble correcte, mais les fautes d'orthographe assez nombreuses gâchent un peu ton récit...
Sinon, si tu veux être chasseur de primes, tu ne peux pas "être entouré par une importante organisation", puisque tu rejoindras celle du parrain du forum.
Et malgré l efait que "ton frère", t'ait appris des trucs sur le tir, tu peux pas très expérimenté, car tu recevras une formation avec le parrain (à la limite t'as les bases^^)

Voilà ce que j'ai retenu. Donc tu dois éditer sur le fait que tu devras quitter ton organisation pour rejoindre celle du parrain, revois aussi un peu les passages où tu vises bien les gars, pour mettre que tout le monde ne meurt pas du premier coup^^, et si tu pouvais corriger les fautes évidantes aussi...

Ex : Prodomo Mereel autre que le jeune frère du célèbre Jaster Mereel.
-> n'est

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PostPosted: 30/07/2007 20:56:32    Post subject: Carte d'Identité de Daevon Aeschma Reply with quote
édité.

J'ai réctifié les points précisés, à dire :
- Le fait qu'il n'est pas un exellent tireur, mais à des aquis sur le tir.
- Ne fais plus parti du Soleil Noir (mais y est étroitement liée)

(pour les fautes... c'est juste que c'est pas mon fort et que j'ai pas fait gaffe... pis avec ce foutu Openoffice qui fait pas correcteur orthographique !)

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PostPosted: 30/07/2007 21:04:59    Post subject: Carte d'Identité de Daevon Aeschma Reply with quote
Bon, je crois que c'est assez bien édité. Pour les fautes, ba j'en connais qui seront ouf de tout corriger (s'ils le font^^)

Bon et bien rends-toi sur Bespin pour commencer réellement la partie. Bon jeu Smile

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PostPosted: 23/02/2008 20:10:13    Post subject: Carte d'Identité de Daevon Aeschma Reply with quote
Grosse Mise à jour sur la fiche.
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