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Les courses !
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.: Raster Jugerna :.
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PostPosted: 23/02/2008 16:28:23    Post subject: Les courses ! Reply with quote
Salut à tous,


Je me permets de poster ici car une belle petite idée trottait dans ma tête depuis longtemps.

Je vous propose de remettre en place....


*roulements de tambour*



!!! LES COURSES DE PODRACERS !!!




Je pensais, à l'occasion de la mise en jour qui est prévue sur le forum, réinstaurer ce jeu qui, je suis sûr, serait un grand moment pour tous. Que dis-je, une fête, un évènement U N I Q U E !!!.

Je ne vais pas mettre les règles des courses ici. Mais je voulais savoir si tout le monde serait partant Very Happy TOUT EN SACHANT :


- A défaut de ne pas pouvoir acheter le Pod, il serait loué pour la modique somme de 5 crédits.
- Les frais des courses seraient eux-aussi à 5 crédits.
- Le déroulement de la course se produirait HORS RP, comme les duels ! Le but, c'est que tout le monde joue en s'amusant !
Et bien entendu, il y a tout ce qui grabuge autour du scénario, comme les entretiens dans les cantinas, les rixes, les tricheries (avec accord du joueur par mp), etc, etc...


Voilà, je voulais savoir si ça vous plarais de faire sortir tout ça de la poussière Mr. Green .


Feu vert ? Feu rouge ?

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.: Prodomo Mereel :.
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PostPosted: 23/02/2008 16:45:56    Post subject: Les courses ! Reply with quote
5CR la location Laughing
La glaxie est belle chez toi

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.: Raster Jugerna :.
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PostPosted: 23/02/2008 17:55:16    Post subject: Les courses ! Reply with quote
Hey, tu flood un peu là Laughing

Tu pourrais dire au moins si l'idée te plaît ou pas Mr. Green

De toute façon, ce n'est qu'un projet : rien n'est fixé.

Comme je pensais plutôt à une sorte de "fête", un évènement qui se déroule hors du Rp, je pense pas que ce serait correct de demander trop de crédits non plus.

Et puis, certains ont plus de mille crédits, mais d'autres n'ont que 300 crédits, et des joueurs envisagent d'acheter des armes, donc... Rolling Eyes

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.: Prodomo Mereel :.
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PostPosted: 23/02/2008 18:19:03    Post subject: Les courses ! Reply with quote
moi flooder ? Neutral

Bah même s'ils ont pas assez d'argent, c'est pas la peine de mettre la location si basse.
C'est même plus intéréssant si c'est trop chère : Ils prennent une dette pour courir, et rembourse en gagnant. Si il perde ça donne loisir à une jolie suite rp avec des gens pas très content Cool
Tout cas moi ça me botte bien, malgrès le fait que je compte pas y participer, du moins aux courses, mais ça donnera lieu à de bonnes lectures. Et a une possibilité d'Rp assez importante.

Sinon si on peut pas en faire un général, tu peux toujours en créer sur une planète et y convier des joueurs motivés, comme pour un rp normal (donc il faudra que cela tourne dans le sens de votre histoire... ce qui sera chaud pour les jedis, stiths, rep... presque tout le monde en fait).

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PostPosted: 24/02/2008 00:13:47    Post subject: Les courses ! Reply with quote
Ouais bonne idée Raster. Mais je trouve que le prix de location sont trop bas. En effet, qui achèterais un Pod à un prix exorbitant alors que la location ne coûte que 5 CR?

J'ai peut être une idée: Les Pods louée ne seront pas "modifiés" alors que les Pods achetés pourront l'être (Vitesse accrue, moteur plus puissant etc...).

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.: Sayne Vadis :.
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PostPosted: 24/02/2008 09:36:44    Post subject: Les courses ! Reply with quote
100% POUR !!!! Ah les magnifiques RP qui pourront en surgir, j'en frémis déjà.

Excellente idée Raster, et Kwaka aussi. Je supporte l'idée et si tu as besoin d'idée ou d'aide pour quelquechose, tu sera où me contacter Wink

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.: Prodomo Mereel :.
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PostPosted: 24/02/2008 10:18:48    Post subject: Les courses ! Reply with quote
Ouai ! Du Pimp my Pod
avec Em'Tivii, présenté par la super star du Rhappe Exzi Biit !!!

Laughing bon bon ! ce coup ci j'prend la fenêtre.

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PostPosted: 24/02/2008 10:40:11    Post subject: Les courses ! Reply with quote
99%POOOUUUURRRR !!!

Pourquoi 99% ?
Parce que comment on determinera le gagnant ?

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.: Dark Cavin :.
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PostPosted: 24/02/2008 12:17:05    Post subject: Les courses ! Reply with quote
Ma foi, tout reste à déterminer... et à préparer.

Pour l'instant, je ne mets en place qu'une idée, pour récolter votre avis, et savoir si ça vaut le coup de se lancer vraiment là-dedans.

Bien sûr, il y aurait un prix, qui dépendrait de la qualité du Rp des joueurs. Il y aurait un classement, ave des prix pour le deuxième et le troisième - si c'est possible. Je pensais faire l'arbitre (ou quelqu'un d'autre qui n'irait pas courrir, ça se discute), et l'évaluation se ferait en fonction de l'écriture de chacun.

Pour les pod, la location pour la course peut être augmentée, ça ne me poserait pas de problème Mr. Green . L'argent récolté reviendrait soit au vainqueur, soit à mon budget planétaire ^^. Il peut avoir des prix comme des vaisseaux (de 10000 à 15000 crédits, ou même plus), des armes, des droïdes, de l'inventaire... des tickets de navette aussi, pourquoi pas ?
Par contre, je ne veux pas demander 100 ou 200 crédits, ça n'encouragerait pas certains joueurs qui n'ont que 300 ou 400 crédits à se présenter. Faut pas exagérer non plus Confused

Par contre, tous les Pod seraient disponibles, et aucun ne serait plus rapide ou plus résistant que l'autre. Ou plutôt, on partirait dans l'idée que chaque pod a toutes les chances de finir à la première place. Et puis, si on s'imaginait idée que telle ou telle machine a plus d'avantages parce qu'elle a un plus gros moteur, ou une meilleure conception, etc, etc... on s'en sortirait pas Laughing

Voilà, pour l'instant, les idées qui me sont venues ; si vous avez d'autres suggestions, je suis prenant Cool

[Edit] Tout le monde pourrait participer, que ce soient les vieux sénateurs ou les petits jawa Mr. Green , comme on est dans le cadre d'une fête.

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.: Anji (hk-31) :.
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PostPosted: 24/02/2008 18:19:29    Post subject: Les courses ! Reply with quote
Pour ce qui est des courses, j'ai une petite idée.


Idéux :


Imaginez qu'il faille atteindre une nombre de "cases" préçis, comme au jeu de l'oie.
Chacun aurait la capacité à avancer d'autant de cases par tour, et donc par posts, en définissant un tour de postage à chacun, ceci afin d'avoir le contrôle sur les éventuels fraudeurs qui voudraient poster plus de fois que les autres.

Comment définir les points ?
C'est là que le Background entre en jeu !
Mes amis, combien ne sont-ils pas à mettre comme défaut "mauvais pilote" et qui ne s'en serve pas ?
Combien se disent être des individus peu dextre ?
Ca va nous servir.
De plus, la fonction et le status de la personne peut également lui accorder des bonus...comme des malus !

Bonux :


Admettons qu'ils possèdent chacun un capital de 4 cases.

être bon pilote + 1
Etre mécanicien + 0.5
Etre globalement adroit dans la vie de tous les jours + 0.5
Etre un adepte de la force + 1

Et ainsi de suite...
Cependant, les + 0.5 ne comptent que dans le cas où elle a deux bonus de ce type, donnant accès à un + 1.
Ce qui se défini par le fait qu'être mécanicien ou adroit ne donnerait pas forcément un avantage, mais être les deux à la fois, oui puisse qu'il combine une certaine connaissance de l'engin ainsi qu'une certaine dextérité en tout genre.


Un vaisseau custom ?
Pourquoi pas ?
L'argent peut aussi être un atout de force dans ce genre de course.
un sénateur tout décrépi pourrait tourner son avantage en s'achetant un super Pod-racer tout clinquant, ou même s'acheter les faveurs d'un bon pilote PNJ qu'il interpréterai lui-même, pour la peine.


De plus, et ceci afin de rajouter un petit côté aléatoire au gain de points et ce afin que chacun aie une chance, les cases gagnées se feront par le total du score initial du joueur additionné au résultat d'un D6.
Ceci afin que chacun, même la pire des bleusailles puissent atteindre l'arrivée.


Malux:


ET EN PLUS, pour corser l'affaire, à chaque tour, on pourrait définir qu'une bande d'hommes des sables attaquent un des véhicules au hasard, dont l'effet serait par exemple de retirer DEFINITIVEMENT un point "case" au joueur, ou d'annuler ce tour-ci le dé à l'avancement.

Pour finir, on pourrait établir des zones à risque.
Par exemple, de la 60 à la 80ème case, les joueurs qui font un "1" sur leur dé font un accident. Twisted Evil
Et oui, c'est dangereux les courses de Pod-racer.


Résultux et petits plux :


A la fin de chaque tour de jeu, le (ou plutôt LES modos en charge de s'occuper de la course) feront le verdict.
" Machin est en tête, suivi de... Par contre, truc bidule est en mauvaise posture ! "

Et le gagnant sera celui qui atteindra le plus vite l'arrivée, donc un total de point défini par nous même (100 points ?).


Plux 1 : Les joueurs pourraient également se nuirent les uns les autres, mais ça risque d'être difficile à contrôler, surtout lors de conflits du style : " Je t'ai crashé ! Non c'est moi d'abord, t'es foutu ! Naaan, c'est toi qui..." M'voyez ?

Plux 2 : Evidement, en fonction de la qualité du post, on pourrait allouer un petit bonux en case, mais ça reste à négocier.
Mais comment définir un "bon" post ?


Vous en pensez quoi ? Cool

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PostPosted: 24/02/2008 19:20:58    Post subject: Les courses ! Reply with quote
Ben, j'en pense que tout ça, c'est du joli, mais que c'est (quasi) impossible à appliquer.

Comment peut-on organiser des lancements de dès de manière aléatoire ?

On se lance l'objet devant son écran puis on écrit le résultat sur le fofo ? Shocked C'est très facile de tricher...

En fait, il faudrait instaurer un vrai plan composé de cases, comme celui du jeu de l'oie, en effet.

Mais ce serait vachement compliqué à organiser ET à faire respecter de la part des joueurs.

Plus on tente de mettre des petits détails, plus il faut que cela tienne la route, sans quoi, c'est "l'erreur du noob".

Je ne veux pas casser les envies, je veux juste dire qu'il va falloir bosser comme des bêtes et faire des trouvailles si on veut organiser quelque chose de si compliqué.

Je pensais organiser un petit concours de Rp, où chacun posterai au tour par tour sous un maître du jeu - représenté par un joueur arbitre, mais si vous voulez faire preuve de plus d'ambition ET SURTOUT SI CA TIENT LA ROUTE, je suis 100% pour Twisted Evil .

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PostPosted: 24/02/2008 20:29:17    Post subject: Les courses ! Reply with quote
Ben pour le dé, tu tapes le mot "dice" que tu places entre crochet. Rolling Eyes

Ce qui nous donne ça :

Et ouaip, il y a même des générateurs de D6 sur xooit. Mr. Green


Sinon pour le reste, celà demandera en effet des contrôles, mais à l'avance, il faudra déjà NOUS mettre d'accord sur comment organiser tout ça.
Ou ce qu'on pourrait faire, pour simplifier les choses :

Mon système de "point" ne servirai que pour définir la position de chacun quelques minutes après le départ.
En effet, chacun part en même temps depuis la ligne d'arrivée et ce n'est qu'ensuite que certains se distinguent et que d'autres sont plus lents.
Alors on définirait secrètement, joueur par joueur, en fonction des divers facteurs (bon pilote, bon engin,...) les positions de chacun.

Ensuite, les joueurs réagiraient en fonction de ces résultats en postant l'un après l'autre.
Quels sont les avantages de ceci ?

- Plutôt que de chacun dire depuis le départ "mon perso c'est le plus fort et fonce dès le signal", ils seraient déjà chacun plongés au coeur de la courses, avec chacun un objectif : rester en tête pour les premiers, rattraper leur retard pour les derniers, et feraient ainsi des posts nettement plus intéressants.

- Savoir quel(s) pilote(s) se trouvent derrière et devant nous permettra des confrontations plus réaliste, chacun sachant avec qui se battre et survivre et à qui mettre des bâtons dans les roues.

Donc dans ce cas, tout ce ferait par posts et le(s) modo(s) en charge fera-ont à chaque fois une nouvelle liste, en fonction de ce qui s'est passé.



Et pour ce qui est de "nuire à autrui", en fonction de la difficulté de l'opération, on ferait à chaque fois un jet de dés, augmentant la valeur à obtenir.
Par exemple, il sera plus facile d'éviter une clé à molette que d'éviter de perdre le contrôle suite à une queue de poisson !
Encore une fois, celà demandera de l'impartialité d'un modérateur, mais n'est-ce pas le cas à chaque fois dans chaque post ?
Et puis, chaque série de posts complets équivaudrait à un 1/2 tour de circuit (sachant qu'il y en a 3).


Pour ce qui est des actions-réactions, et je prends l'exemple du gars qui a posté son message, un autre poste et s'en prend à lui, ben il aura toujours la possibilité d'éditer pour réagir en conséquence.
Ceci évite de devoir imposer un ordre de passage (postage).
Et on pourrait dire que tous les 3 jours, on fait le point, chacun devant mettre au bas de son post un ptit message pour indiqué qu'il a bel et bien terminé son post, ayant pris connaissance des actions des autres et ayant réagi en conséquence.

Ca semble d'ores et déjà plus faisable non ?



ps : Par contre, pour ce qui est des "attaques extérieures", c'est mieux de laisser libre cours à l'imagination des modos.
De toutes façons, autant qu'on se le dise : Si on est modo, c'est que à priori nous sommes des gens RESPONSABLES et donc qui sont CAPABLES d'être juste et impartial.
Et puis, de toutes façons, c'est pas un jeu vidéo.
Le but UNIQUE d'un forum est d'y prendre PLAISIR à y écrire naon ?

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PostPosted: 24/02/2008 21:13:52    Post subject: Les courses ! Reply with quote
Cavin! Tu connais pas le Dé?! Mouarf, pas grave.

Anji, super tes idées, j'les approuve.

Sinon j'ai peut-être une idée:
Pourquoi ne pas créer un PNJ qui commenterais les courses? Genre "Gortadraiss le Hutt" (Moui, je touve que ça sonne bien pour un Hutt)

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.: Ben Valak :.
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PostPosted: 24/02/2008 21:25:51    Post subject: Les courses ! Reply with quote
j'aime beaucoup, mais...

Moi j'aimes pas trop l'idée du dé... Je trouve que ça ferait un peu pourri qu'un boulet Jedi, bon en pilotage gagne la course parce qu'il à eu de la chance aux dés...
Moi j'dirait qu'on devrait surtout compter sur les compétences et le RP du type, que sur sa chance aux dés...

Explications :

-Etre bon pilote : +15
-Etre bon mécanicien : +15
-Etre adroit : +15

Et on exclu le bonus Force. La aussi, ça fausse un peu l'idée d'égalité entre Adepte de la Force et Non-Adepte de la Force... Après, le dé jeté au début, pour la chance (de ne pas se recevoir un débris, de ne pas avoir un problème aux propulseurs...), ce serait lui le petit bonus !

Vous m'suivez ? Razz

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PostPosted: 24/02/2008 21:31:38    Post subject: Les courses ! Reply with quote
Kwaka wrote:
Cavin! Tu connais pas le Dé?! Mouarf, pas grave.



Oui, oui, bon... j'admets Embarassed

En revanche, je suis le roi des boulets parce que je ne comprends pas exactement tes propositions avec le dé. J'ai compris que :

Le dé déterminerait les positions des joueurs en début de la course ? Et alors, tout serait décidé après en fonction du Rp des gens ? Ou alors, on laisse le hasard décider sur les trois tours, mais pour ceux qui feraient des super posts, on leur donnerait un "coup de pouce" (pas de dommage internes ou externes, +1 dans le classement, vitesse accrue...).

En ce qui concerne les attaques entre les joueurs, voici ce que je propose :

- toute attaque ne mettra pas le joueur hors-course, sauf si il montre son accord (via par mp ou autre. Mais ce serait bien qu'il prévienne l'arbitre, enfin, le maître de jeu).
- un dommage peut être causé mais pourrait être réparé (les compétences de l'histoire genre : doué au pilotage ou bon en mécano pourrait y remédier). Mais serait possible aussi de remporter la course avec une épave qui peut tout juste voler.
- en fonction de ces deux règles, toutes une palette de coups fourrés s'ouvrent à nous. Les armes ne seraient pas interdites. Les manoeuvres "pièges" pourraient se produirent sans aucune gêne du joueur ou du maître du jeu. Mr. Green

Je suis sceptique quand au fait d'éditer les messages. C'est pas pratique, peu de gens le font, et certaines personnes ne prendront pas la peine d'aller voir les posts précédents pour vérifier si un joueur n'a pas rajouté du texte en fonction des attaques qu'il a reçu.
Mais on pourrait facilement y remédier, maintenant que j'y songe : nous sommes modo, donc les posts qui pourraient être en trop, on les mettrait en édition, et on signalerait nos agissements dans le post du maître de jeu. Au moins, on est sûr que tout le monde le lirait, celui-là.

Hey, ça le fait pour le moment ! Cool

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