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Droïdes : Blindage et amélorations
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.: Anji (HK-31) :.
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PostPosted: 31/03/2008 19:42:54    Post subject: Droïdes : Blindage et amélorations Reply with quote
- HRP -

Si tu veux, je peux m'occuper de détailler la conception d'un droïde.

Pour cela, j'ai deux idées :

- Soit je définis un nombre d'améliorations par parties du corps différentes.

- Soit je définis un système de points "délocalisé", qui donnera à chaque amélioration un "rang" en terme de points avec un maximum à ne pas dépasser pour tout le corps (un peu comme dans Shadow Run avec les cyber-implants).

Quoiqu'il en soit, je lancerai bien un post ou chacun pourra balancer des idées d'améliorations, une sorte de brainstorming en live, ce qui pourrait faire une liste conséquente au final.
Ca peut le faire ! Cool

ps : Déménage le post si nécessaire. Wink

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.: Maëglin :.
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PostPosted: 31/03/2008 19:58:43    Post subject: Droïdes : Blindage et amélorations Reply with quote
Excellente idée ! Very Happy
Profites-en pour me donner ton avis sur les objets actuels et leur prix. Wink
Je modifierai tout en cas de besoin.
Un système similaire à celui de "Deux-Ex" pourrait être intéressant aussi. Very Happy

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.: Prodomo Mereel :.
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PostPosted: 01/04/2008 11:09:45    Post subject: Droïdes : Blindage et amélorations Reply with quote
A priori n'importe quelle partie du corp d'un droïde est customisable.
Il faut seulement limiter le nombre de modification et leur puissance en fonction du rang.

Genre 'un oeil avec détecteur de chaleure' et certainement moins puissant qu'un 'oeil blaster' (d'ailleurs les deux ensembles.. Razz )

Sinon c'est une exellente idée.

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.: Anji (HK-31) :.
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PostPosted: 01/04/2008 13:12:10    Post subject: Droïdes : Blindage et amélorations Reply with quote
Avis à toute la population.

L'Académie des Droïdes Sexy de Luxe (l'A.D.S.L.) recquiert la plus grande attention pour ce projet :

" Nous demandons à chacun de poster ces idées, aussi absurdes puissent-elles paraître, en ce qui concerne des améliorations possibles et immaginables pour un droïde (ou un cyborg) afin de disposer d'une liste conséquente et vaste, permettant ainsi à chaque droïde (ou cyborg) de jouïr d'un large panel d'améliorations à sa disposition."

Emission réalisée en corrélation avec Pimp My Droïd, réalisée par X-cyborg-Zibit.




- Non, ceci n'est pas un canular, vous êtes bel et bien invité à poster toutes vos idées.
Je (avec l'accord des admins) validerai celles qui me semblent correctes.
Veuillez à détailler la fonctionnalité de l'outil si l'ajout en lui-même semble complexe.
(genre un lance-flamme intégré, ce qui ne se place pas aisément dans un corps).

Voici juste quelques exemples que j'avais posté au cours du RP de Ayo, lorsqu'elle avait à choisir les implants cybernétiques qui allait être plaçés dans son bras.

- Faisceau laser chirurgical. Courte portée utile dans découpage métaux et soudure.

- Système d'intrusion informatique.

- Réceptacle multi outils.

- VibroLames de poings dissimulées.

- Réceptacles pour mines collantes Capacité de 5 mines.

- Pince grappin intelligente.

- traçeur et signaux de détresse.

(il va de soi que cette amélioration est souvent plaçée à l'insu de son porteur...)
- Bombe suicide.
(idem...)

Voilà, à vos claviers !
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PostPosted: 01/04/2008 17:47:25    Post subject: Droïdes : Blindage et amélorations Reply with quote
Moi j'avais pensé à un droïde intégrant un sytéme de vol ... des ailes ou un espèce de jet-pack intégré sur l'interessé ... Very Happy

Mais j'ai une meilleure idée, le droïde équipé d'un lance-flamme monté sur un des bras ... vous imaginé un peu la machine de guerre Twisted Evil

Voilà, je sais pas si ça aide ou si ça répond aux attentes d'Anji ... Question

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PostPosted: 01/04/2008 19:30:33    Post subject: Droïdes : Blindage et amélorations Reply with quote
Ahh et moi qui justement voulait me faire déchiqueter le bras pendant une mission pour pouvoir me mettre un truc cybernétique à la place Very Happy.

Mon idée serait donc la suivante :

- Bras cybernétique en alliage super résistant, voire même résistant aux sabres lasers, dont la main peut être remplacée par un canon ou un blaster. ( les amateurs de mange ont sûrement déjà vu ça dans une multitude de séries )

Evidement ce bras aurait un prix très élevé que seul un chef de camp, comme moi(même si je suis pas encore chef de camp Sad ), pourrait se permettre de dépenser

- Implant cybernétique qui pourrait se mettre à la place de ,par exemple, un morceau de cervelle qui se serait arraché, qui permet de augmenter une capacité physique, comme la force ou la rapidité.

Cet objet coûterait lui aussi très chère (c'est un peu la combinaison de Crysis qui m'inspire pour cet implant là)

- Bras super muscle ( le nom est modifiable bien évidement ), qui permettrait à un robot d'être par exemple super puissant et résistant , mais en contre partie il serait très maladroit et lent.

Le prix de celui-ci devrait être abordable à tous les robots

- Bras super rapide ( nom à revoir ) une sorte de contraire à Bras super muscle, donc un bras rapide et adroit mais en contre partie très fragile.

Voila j'espère que j'aurais bien aidé mes ennemis Wink

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PostPosted: 02/04/2008 13:02:54    Post subject: Droïdes : Blindage et amélorations Reply with quote
Alooors, tu veux des idées ? En voila ! Very Happy

Arrow Jambes
Servomoteurs optimisés pour le déplacement (Course plus rapide)
Jambes à pressurisations et coussinets (Déplacement silencieux)
Drônes de recyclage organique (Permet de régénérer le droïde à partir des cadavres "utilisés")

Arrow Bras
Servomoteurs et suspensions dorsales (Force accrue : Poids à soulever augmenté)
Ordinateur Datapad
Drônes d'attaque bactériologique toxique (Uniquement utile contre des cibles organiques)
Câble de hacking électronique (Permet de forcer le centre de commande des droïdes, caméra, ect... non-protégés pour en prendre le contrôle)

Arrow Yeux
Vision à infra-rouges (Vision dans le noir, détection de la chaleur)
Réticule d'amplification visuelle (Augmente la portée de vision et donc de tir)
Analyseur visuel avec ordinateur de visée (Donne certaines informations sur la cible, augmente la précision de tir)
Lance-Drône de reconnaissance


Arrow Mains
Déflecteur agressif de défense (Dévie la trajectoire des missiles et grenades)
Blaster intégré
Mini lance-flamme intégré (Réservoir de très courte capacité)
Décharges électro-magnétiques (Permet d'infliger des dégâts électriques avec une arme de corps à corps)

Arrow Pieds
Réacteurs de propulsion (Sauts monstrueux, voir un peu de vol si tous les réacteurs)
Roulettes motorisées (Déplacement accru)

Arrow Tête
Drônes de nano-réparation
Bouclier thermique (Résistance environnementale)
Déflecteur d'EMP et Ions (Protège contre ces deux types d'attaques)
Détecteur auditif

Arrow Torse
Bouclier déflecteur à particules (Protection contre les objets, balles et autres)
Bouclier déflecteur énergétique (Protection contre les tirs de blaster)
Économiseur de batteries (Réduction de la dépense en énergie des diverses amélioration)

Arrow Revêtement
Revêtement de Cortosis (Protection contre les saber laser, n'offre aucun blindage supplémentaire)
Générateur de camouflage (fibres photoréactives permettant à l'armure d'absorber la lumière et de changer sa couleur pour se fondre dans les différents environnements, ainsi qu'un générateur de champ de distorsion holographique)
Générateur de réflexion électro-magnétique (Invisibilité face aux radars)
Générateur de camouflage thermique (Invisibilité aux infra-rouge)

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PostPosted: 02/04/2008 13:17:05    Post subject: Droïdes : Blindage et amélorations Reply with quote
GunGrave wrote:
Mais j'ai une meilleure idée, le droïde équipé d'un lance-flamme monté sur un des bras ... vous imaginé un peu la machine de guerre Twisted Evil


Oui très bien, et il s'appelle SC-9030. Mr. Green

Kator Fillius wrote:
Ahh et moi qui justement voulait me faire déchiqueter le bras pendant une mission pour pouvoir me mettre un truc cybernétique à la place Very Happy .


Tu peux demander à HK aussi. Laughing


Je prends note de chacune des idées.
Toutes idées est bonne a prendre.
En ce moment je finalise le pourquoi du comment seront installés les améliorations, les limitations, le prix, etc...

Je posterai tout ça d'ici ce soir je pense. Wink

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PostPosted: 03/04/2008 12:02:59    Post subject: Droïdes : Blindage et amélorations Reply with quote
des doigts Blaster c'est cool Mr. Green

Genre Freezer dans DBZ... toi tu meures, toi aussi, toi... aussi! (juste en les pointants du doigts Razz )


Arrow Tête
- se faire greffer un deuxième cerveau. (?qui m'a demandé à quoi ça pouvait servir ? Neutral )
- un visage en métal (protection pour pas se faire défoncer la mouille).

Arrow Oeil
- se faire greffer un nouvel oeil un peu où on veut (QUOI ?! z'avez pas vu le Labirythe de Pan ? Shocked )

Arrow Jambes
- Remplacements par pattes arachnéïdes (parce que c'est trop la classe et qu'on peut grimper par tout ! Razz )
- Remplacements par un fauteuil roulant ? Rolling Eyes
- Remplacements par un léviton (permet de léviter ! Awesome!)
- Remplacements par une plaque de bois avec des roulettes... (look 'Old style from Nagasaki'!)

Arrow Mains
- Générateur de sabre laser.
- Doigt clef USB.
- Tourne disque intégré.
- Comlink intégré.

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PostPosted: 03/04/2008 12:09:04    Post subject: Droïdes : Blindage et amélorations Reply with quote
J'aime bien le doigt clef-USB. Mr. Green

Mais la construction du sabre-laser est un secret jalousement gardé par Sith / Jedi, il va falloir oublier. Wink

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PostPosted: 09/04/2008 23:41:33    Post subject: Droïdes : Blindage et amélorations Reply with quote
N'empêche, les propositions de Prod' me semblent toutes être des purs délires d'un 1er avril à la traine... j'me trompe ? Mr. Green
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PostPosted: 10/04/2008 00:06:32    Post subject: Droïdes : Blindage et amélorations Reply with quote
.::. Implants cybernétiques et améliorations droïdes .::.




Tout d'abord, distinguons bien les deux catégories :
- le droïde, créature artificielle.
- Le cyborg, créature vivante ayant été cybernetisé au fil du temps.

Le système sera le même pour les deux cas, excepté que le cyborg ne pourra pas supporter autant d'améliorations qu'un droïde.
Les (mes) raisons sont les suivantes :

- Un droïde est entièrement composé de circuit, tandis qu'un cyborg ne possède pas autant "d'emplacements" qu'un droïde, qui lui peut se permettre d'être plus facilement customisable.

- un droïde a cet avantage de pouvoir manoeuvrer et diriger n'importe quelle application de son corps, tandis qu'un cyborg est encore limité par son cerveau.
Même avec des implants, une coordination parfaite de trop de gadgets lui sera moins évidente que pour un droïde.

Cependant, un cyborg possède une arme conséquente : la pensée et le libre arbitre. Wink




Règlementation :


Arrow Chaque ajout d'amélioration se fera sur base de différentes parties du corps qui sont subdivisées comme suit :

- la tête (2)
- le tronc (5)
- le bras gauche (3)
- le bras droit (3)
- la jambe gauche (3)
- la jambe droite (3)



Arrow Chaque partie du corps sera attribué d'une certaine capacité, d'un certain nombre d'emplacements, ce qui définira la quantité d'améliorations maximales qu'elle pourra recevoir (représentée par le chiffre à côté de chaque partie du corps).

Règle spéciale Cyborg : Le total de toutes les amélioration sur un cyborg ne peut pas dépasser 13 (sur un total de 19 pour un droïde).

Note : Les fonctions principales intégrées dans la tête d'un droïde, à savoir toutes les variétés de protocoles et de programmes habituels ne sont bien entendus pas compris dans ce nombre, au même titre que le cerveau ne l'est pas pour les cyborgs.
En fait, si.
C'est la raison pour laquelle elle ne dispose que de deux "cases".




Arrow Chaque amélioration disposera ainsi d'un rang, variant de 1 à 3, indiquant la taille et/ou la complexité de la dite amélioration.
Il va de soi qu'une lame de poing ne prendra pas autant de place qu'un lance-flamme "samus aran".

Note : Certaines améliorations auront un rang de 0, indiquant que leur taille est si infime et obsolète qu'elle n'est en rien restrictive pour l'ajout d'autres améliorations.





Je vous invite maintenant à réagir suite à cette proposition presque définitive, sauf tabou d'un des deux admins.
Je proposerai une liste d'améliorations ultérieurement.
Cette liste constituera probablement la plus longue et la plus infinie de tout le forum, aussi elle sera en perpétuelle mise à jour.
J'en créerai donc les prémices dans quelques temps. Wink

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PostPosted: 10/04/2008 09:25:42    Post subject: Droïdes : Blindage et amélorations Reply with quote
Agree With Very Happy
Je rajoute qu'un humain pourrais également se faire greffer certaines améliorations ( Triées et sélectionnées par notre bon Améliorateur Numérique Jeune et Intelligent Mr. Green ) mais que plus il possèdera d'améliorations, plus il sera "mécanique" et donc de moins en moins "humain". (Ce qui peut avoir une influence sur le lien avec la force, par exemple)

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PostPosted: 11/04/2008 01:48:38    Post subject: Droïdes : Blindage et amélorations Reply with quote
Dans cette optique, je considère un humain acquéreur de la moindre amélioration cybernétique comme un cyborg, et donc soumis aux règles de cyborgs.
S'il ne désire qu'une seule amélioration, tant mieux. Razz

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PostPosted: 11/04/2008 09:16:15    Post subject: Droïdes : Blindage et amélorations Reply with quote
Et quelles sont les règles des cyborgs ?
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